pixelart

Zeoarts

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Raul Velasquez (Zeoarts) è un'illustratore digitale e character designer di grande esperienza. Ha lavorato come artista 2D, animatore 2D, pixel artist, game designer e art director, e lungo questo percorso ha potuto creare personaggi in tutti questi ruoli, sempre alla ricerca di uno stile fresco e universale.

Ha lavorato con sognatori, indipendenti e grandi marchi nel mondo dell'intrattenimento, il suo amore per la creazione artistica e per i videogiochi gli ha permesso la nascita di Zeoarts Studio, specializzato nella creazione di personaggi.

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Il Bizzarro Mondo dei Videogiochi Finti

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The Bizarre World of Fake Video Games è uno degli ultimi video creati da Super Eyepatch Wolf. Quasi due ore di progetti fantasiosi e spesso azzeccatissimi, soprattutto come stile, e le varie ragioni, chiare o più oscure, per le quali questi vengano diffusi su internet e traggano in inganno migliaia di utenti.

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Animal Well



Animal Well è un'altro classico istantaneo, sviluppato da una persona sola: Billy Basso. Il programmatore e game designer ci ha lavorato per quasi 7 anni, dopo 10 anni di esperienza nel settore, in grandi studi.

Si tratta di svelare numerosissimi segreti in un labirinto fitto e interconnesso. Gli oggetti raccolti permettono di modificare l'ambiente in modi sorprendenti e significativi. Ci sono creature bellissime e inquietanti, e occorre cercare di sopravvivere a ciò che si nasconde nell'oscurità. Ma il bello arriva quando meno ce lo si aspetta. Un metroidvania non convenzionale così ricco di enigmi da perdere il sonno, e con una profondità sbalorditiva.

Tutti amano Animal Well di Mattia Ravanelli
Insert Coin: Il lancio di Animal Well di Massimiliano di Marco
Animal Well Blog
THE MAKING OF Animal Well, 2024's Most Unique Metroidvania

Sito Ufficiale

opencritic
multiplayer.it
wikipedia
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Animal Well Has One Incredible Feature More Metroidvanias Should Steal


YouTuber Dunkey's publisher label Bigmode announces Animal Well as its first game

Summerhouse e i Giochi Rilassanti



Il Trailer di lancio di (Steam) è perfetto per spiegare la filosofia dei giochi rilassanti, minimalisti, che riescono a ricreare un'atmosfera. In particolare, nel gioco di Friedemann, quella dei pomeriggi estivi nei quali si riesce quasi a sfiorare un sentore di eternità.

L'argomento viene sviluppato in Summerhouse & the rise of the 'chill game' on Steam. Esistono vari altri titoli di questo genere che hanno venduto centinaia di migliaia di copie su Steam, ad esempio: Townscaper, Islanders, Unpacking, Dorfromantik. Se non arte, il videogame mostra quindi di essere, ancora una volta, un vero e proprio linguaggio, adatto a rappresentare qualsiasi situazione e qualsiasi emozione, con qualsiasi ritmo e interfaccia/interazione.