grafica
grafica digitale, arte figurativa, illustrazione
MarkovJunior
MarkovJunior, del solito geniaccio Maxim Gumin (twitter), è un linguaggio di programmazione probabilistico in cui i programmi sono combinazioni di regole di riscrittura e l'inferenza viene eseguita tramite la propagazione dei vincoli.
Naturalmente MarkovJunior prende il nome dal matematico Andrey Andreyevich Markov, che ha definito e studiato quelli che oggi sono chiamati algoritmi di Markov.
Gumin è anche l'autore della celebre implementazione: Wave Function Collapse.
AlaiGanuza
In questo video la pittrice e illustratrice spagnola Alaiganuza ci mostra come cambiare i colori (per i principianti), in modo semplice. Sembra una tecnica avanzata, ma è piuttosto semplice.
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Jeff Easley
Jeff Easley è nato a Nicholasville, nel Kentucky, nel 1954. Ha avuto un interesse precoce per l'arte, soprattutto fantasy. Dire che è un grande fan di Frank Frazetta è un eufemismo. Si è laureato alla Murray State University con un BFA in pittura nel 1977.
Easley ha iniziato la sua carriera professionale come freelance, con alcuni progetti per Warren Publishing e Marvel comics. Nel 1982 entra a far parte dello staff artistico della TSR Inc. che comprende anche talenti come Larry Elmore, Keith Parkinson e Clyde Caldwell. L'arte di Easley ha contribuito in modo significativo al successo del gioco di ruolo Dungeons and Dragons della TSR negli anni Ottanta e nei primi anni Novanta.
Durante i suoi oltre due decenni di lavoro presso TSR/Wizards of the Coast, Jeff ha dipinto molte copertine di libri di regole, cofanetti e moduli, compresi gli iconici libri di regole base di Advanced Dungeons and Dragons (AD&D). Inoltre, Jeff è stato responsabile di molti famosi dipinti di Dragonlance e Drizzt.
Dirty Iron
Dirty Iron è un illustratore e concept artist di Shanghai che riesce anche ad evocare e raccontare con le sue immagini suggestive.
Howard Pyle
Howard Pyle (1853 - 1911) è stato un illustratore e autore americano, soprattutto di libri per ragazzi. Era originario di Wilmington, nel Delaware, e ha trascorso l'ultimo anno della sua vita a Firenze, in Italia.
Qui a destra il suo ultimo dipinto: "The Mermaid". "C'è qualcosa di profondamente inquietante nell'ultimo dipinto di un maestro lasciato incompiuto sul suo cavalletto, soprattutto quando quell'opera ha avuto una presa così forte sull'immaginario del mondo moderno. Un mare ondeggiante di blu e verde cangiante, una luna fredda e rocce scivolose, da cui una sirena, scintillante, misteriosa, seducente, che avvolgeva le sue braccia bianche intorno al giovane pescatore, lo trascinava giù, giù, giù, nelle profondità sottostanti di schiuma bianca e lacrimosa."
Karla Ortiz
Karla Ortiz è un'artista pluripremiata che ama lavorare su una grande varietà di progetti. Come concept artist con oltre 10 anni di esperienza professionale, Karla ha lavorato per Paragon Studios/NcSoft, Ubisoft, Industrial Light & Magic (ILM), Marvel, Universal Studios e HBO.
Come illustratrice professionista, tra i suoi clienti figurano Wizards of the Coast, Ace Books, Tor Books, Orbit Books, CB+P e ha fornito copertine e opere d'arte per vari autori indipendenti e produttori di giocattoli.
Come artista il suo lavoro è stato esposto in varie gallerie in giro per il mondo.
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Lewis LaRosa
Lewis LaRosa è un fumettista (Marvel, DC, Image, Valiant, attualmente Bad Idea), appassionato di dinosauri/paleo/scienze.
Questo a destra il suo omaggio al grande Chris Achilleos.
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Lexica - Il Motore di Ricerca delle Immagini generate dalla AI
L'immagine a destra è stata generata da un modello a diffusione con il prompt: "Portrait of ghost in the shell alicia vikander, intricate, elegant, glowing lights, highly detailed, digital painting, artstation, glamor pose, concept art, smooth, sharp focus, illustration, art by wlop and greg rutkowski".
La qualità molto alta è evidente, così come piccoli artefatti qua e la. L'eco derivativo che mescola l'estetica dell'anime e del film e l'opera di altri artisti è anch'esso lampante.
Queste "IA" che "sanno disegnare e dipingere in digitale" fanno esercizio su giganteschi depositi di immagini come LAION (Large-scale Artificial Intelligence Open Network). Questo è un trend: tutto quello che è stato pubblicato su internet in 20 anni di social network permetterà alle AI di scansionare lo scibile umano e le sue emozioni. E non sarà un bello spettacolo.
Gli artisti che hanno speso gran parte della loro vita a raffinare la loro Arte si sentono defraudati e sperano di combattere contro queste corporation cercando di impedire che le loro opere finiscano nei repository. Ma purtroppo non hanno fatto i conti con vari fattori alieni di questa tecnologia: la similitudine con il cervello umano, l'infinita capacità di imparare e di allenarsi, la capacità di raffinarsi in autonomia.
E' davvero l'alba di un mondo nuovo. Speravamo fosse eccitante e invece fa paura. Forse ci eravamo illusi, comunque ora ci siamo.
Sam Carr
Sam Carr un illustratore e concept artist con la passione per il fantasy e la narrazione. Ha maturato oltre 10 anni di esperienza lavorando per importanti studi di videogiochi e case editrici, tra cui: Hasbro, Valve, Wizards of the Coast e Paradox Interactive.
Il suo tempo libero è dedicato alla creazione del mondo delle Eternal Ruins, un progetto personale che unisce tutto ciò che ama del fantasy.