Denis Loubet
Denis Loubet è uno degli artisti preferiti di Richard Garriott, ed infatti ha illustrato quasi tutte le cover dei giochi di Lord British, compresi quelli della mitica serie di Ultima.
emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni
Denis Loubet è uno degli artisti preferiti di Richard Garriott, ed infatti ha illustrato quasi tutte le cover dei giochi di Lord British, compresi quelli della mitica serie di Ultima.
How Metroid Fusion Creates Fear è un video del canale youtube
Video Game Animation Study di Dan Root (patreon, twitter) che spiega le tecniche usate in Metroid Fusion per alimentare la paura nel giocatore.
Longplay of Metroid Fusion
Steel Batallion è la versione Capcom di Battletech. Si pilotano immensi Mech con controlli estremamente elaborati. L'originale per Xbox era accompagnato da un titanico controller a 44 input, completo di pedaliera, che simulava il cockpit del veicolo da combattimento. Come avere un battletech center a casa. E c'è da dire che la grafica retro di quasi 20 anni fa potrebbe anche risultare, oggi, uno strepitoso omaggio ai monitor lo-fi montati a bordo dei titani di acciaio. Elettronica robusta, non certo fighetteria a 4K.
Il Marchese dei Geek nutre un amore profondo per i vecchi e nobili sistemi dei decenni andati. Stanco di scrivere nuovi emulatori da zero per ogni progetto, il suo ultimo progetto EMF (Emulation Framework) genera l'emulatore per lui.
Un documento XML descrive il layout della memoria, la CPU e il gestore dello schermo. L'output è attualmente un'applicazione di emulatore Javascript a pagina singola con un assemblatore e un dissembler. Tuttavia, il backend può essere facilmente scambiato con un altro linguaggio come Rust o C++.
Dragon32
SinclairZX81
Taito Space Invaders
EMF - A new way of writing emulators
8-bit Music Theory (twitter, patreon) ci rivela come Austin Wintory, autore di alcune delle migliori colonne sonore (per videogame) mai composte, compone un tema.
Il processo creativo attraversa le scelte dell'orchestrazione relative agli strumenti che eseguiranno il tema principale, la melodia, la chiave scelta e il ritmo che si accompagna al tutto, in armonia.
Music Theory for Musicians and Normal People
How I wrote 2 minutes of Aliens Fireteam Elite music
In questa intervista del 1999 a Hideo Kojima, recentemente tradotta dallo staff di shmuplations.com, il game designer racconta dei suoi inizi.
Fin dall'inizio Kojima era attratto da titoli come Super Mario Bros o Portopia, giochi che avevano dietro un mondo, evidente.
Poi l'intervista inizia a parlare del "mondo di Kojima", Metal Gear, il suo leggendario titolo che fece faville su MSX nella sua versione a 8 bit e fu portato poi su molte altre piattaforme, ma che poi tornò per reinventare un genere sulla Playstation originale, essendone una delle killer app imperdibili.
E così anche la storia di Master of Magic (Microprose, 1994) è stata raccontata dal Digital Antiquarian. Steve Barcia aveva appena finito di rilasciare Master of Orion, ma già un anno dopo, proprio per natale, era sugli scaffali questo nuovo gioco completamente diverso dal precedente e era anche uno dei più complessi 4x strategici esistenti.
Paolo Paglianti gioca e racconta MASTER OF MAGIC (MS-DOS, 1994) Feat. Kenobit
How to Play Master of Magic
Master of Magic Longplay (Impossible Difficulty 11 Death Books)
La storia della realizzazione delle "iconiche icone" di Susan Kare per Apple Macintosh.
La sua è una carriera trascorsa alla ricerca della giusta dose di semplicità e astrazione. Troppa, e il design perde ogni significato. Troppo poca e il pubblico non riesce più a comprendere. I suoi disegni più iconici (molti dei quali sono ora appesi nel Museo d'Arte Moderna) hanno trovato il perfetto equilibrio tra questi due estremi.
Susan Kare receives the AIGA award
Susan Kare | 2018 AIGA Medalist
Susan Kare explains Macintosh UI ergonomics on the Computer Chronicles (1984)
A Flock of Seagulls, la band inglese che ha furoreggiato negli anni '80 con una serie di brani accattivanti, pubblica un tutorial sull'esecuzione di uno dei suoi brani più famosi "I ran". Uno dei rari casi in cui a spiegare la hit sono proprio gli artisti originali.
A Flock Of Seagulls - Space Age Love Song (Official Music Video)
A Flock Of Seagulls - The More You Live, The More You Love
A Flock Of Seagulls - I Ran (So Far Away) (Video)
Daniele Spadoni, per la serie "point and click adventure free games", ci grazia con un altro titolo provenente dalla dimensione alternativa dei crossover azzeccati: Ghostbusters and the Secret of Monkey Island.
Ghostbusters
The Secret of Monkey Island
Ghostbusters and the Secret of Monkey Island- The fan game.