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tecniche di illustrazione digitale e ricerca di stile

SFM - Source Filmmaker

Source Filmmaker

Source Filmmaker ("SFM") è un'applicazione di acquisizione e modifica video che funziona dall'interno del motore di gioco Source. Questo tool, creato da Valve, è stato utilizzato per creare oltre 50 cortometraggi animati per i suoi giochi Source, tra cui Team Fortress 2, la serie Left 4 Dead e Half-Life.

A differenza della maggior parte degli strumenti di produzione cinematografica, che creano solo una piccola parte di un filmato, il Source Filmmaker fonde tutti i flussi di lavoro di animazione ed effetti su di un unico PC. Con SFM, si possono creare filmati (e poster) utilizzando risorse ed eventi dal mondo dei videogiochi, fornendo ai creatori un ambiente WYSIWYG ("quello che si vede è quello che si ottiene").

SFM offre all'utente una "Work Camera" che gli permette di vedere cosa sta facendo senza interferire con le telecamere di scena. Utilizza inoltre tre interfacce utente principali per la realizzazione di filmati:

- Il Clip Editor: viene utilizzato per registrare, modificare e organizzare gli scatti, che possono contenere giochi registrati e risorse posizionate dall' utente. Il Clip Editor consente inoltre di posizionare e sistemare i file audio e i filtri video.
- Il Motion Editor: viene utilizzato per le regolazioni del movimento nel tempo, come ad esempio innestare senza soluzione di continuità due animazioni insieme. Preset di movimento (ad es. jittering, smoothing) può essere applicato anche su percorsi di movimento selezionati.
- Il Graph Editor: viene utilizzato per modificare il movimento attraverso la creazione di fotogrammi chiave; questo è estremamente utile nell' animazione pose-to-pose.

wikipedia
sourcefilmmaker.com
SFM steam community


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Wonder Unit Storyboarder

Vogliamo gli strumenti migliori per raccontare le nostre storie. Se c'è un processo migliore, una tecnologia migliore o un punto di vista migliore, vogliamo esplorarlo.

Wonder Unit ha realizzato storyboarder, un tool free che rende facile e veloce visualizzare una storia come se si dovessero disegnare solo omini a bastoncino. È possibile visualizzare rapidamente una foto per vedere se un'idea di storia funziona, creare e presentare animazioni per gli altri, gitf animate e workshop le storie senza bisogno di dover fare un film.

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Pedro Medeiros

Pedro Medeiros Wings
Pedro Medeiros è un pixel artist brasiliano che insegna un sacco di tecniche e trucchetti sul suo patreon (anche nel tier free).

Il suo è un approccio incredibilmente pragmatico e cristallino, come è evidente ad esempio in questo articolo: My Thoughts on Very Low Resolution. Per lui la pixel art è un vero e proprio puzzle, ogni pixel deve avere un ruolo, uno scopo.

imgur
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patreon


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Animating with Unity

Cinemachine, un add-on per Unity che offre un sistema integrato ed intuitivo di gestione della telecamera, libera definitivamente la creatività di artisti di ogni genere di realizzare qualsiasi genere di media, dall'illustrazione, al fumetto, al videogame, alla realtà virtuale. Per i media non intereattivi non è necessario conoscere il codice.

Usando asset predefiniti come modelli 3D, pose ed animazioni mediante mecanim - ed ora Cinemachine - è davvero alla portata di chiunque, anche lavorando da soli, realizzare brevi cortometraggi ed altro.

Ovviamente per ottenere buoni o ottimi risultati occorre, ed occorrerà sempre, una grande maestria. Ma i tool liberamente a disposizione di chiunque sono davvero un tesoro incredibile che rende possibile mettere insieme in poche ore qualcosa di paragonabile ai risultati ottenuti dallo staff dell'intera Pixar impieganto mesi di lavoro non oltre 20 anni fa.

Unity 2017.1 beta feature highlight: Timeline & Cinemachine
The workflow

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Anime AI

dcgan


40 anni fa, con lo sbarco dei primi anime in Italia, sui giornali i benpensanti dell'epoca diffusero subito la falsa notizia che i cartoni giapponesi erano "fatti col computer". Poco importa che i computer dell'epoca fossero praticamente delle calcolatrici attaccate ad uno schermo, capaci al più di disegnare degli invader blocchettosi e poco colorati.

Qualche decennio dopo qualcosa si è mosso, e "fatti col computer" ultimamente è diventata una frase un po' più realistica, grazie ai software 3D e al NPR, ma quando invece si intende "fatti DAL computer", allora ci sono applicazioni web di intelligenza artificiale come DCGAN in grado di generare visi in stile anime.

Certo, questo programma è ancora un po' spartano e manca di alcune feature di base oltre a vari livelli di ottimizzazione per rendere i quadretti indistinguibili da quello che fa uno studio di animazione.


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PaintsChainer

PaintsChainer
Chainer è un framework intuitivo per il deep learning.

PaintsChainer è una web app di esempio che permette di colorare una immagine automaticamente o, per ottenere una maggiore precisione, inserendo delle guide nella forma di semplici segmenti colorati nelle aree che devono essere di un colore definito.

Il risultato dell'immagine a fianco può essere un po' strano a vedersi, ma usandolo online dà immediatamente una idea della potenza e della versatilità degli smart tools a venire.

community
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Dan Fessler - Pixelation

Dan Fessler - Pixelation
Il grande Dan Fessler, di Pixelation, svela una sacra tecnica ninja di photoshop che permette di dipingere direttamente in pixel art. E' spiegata in modo semplice e, oltre ad essere miracolosamente utile per chi si debba cimentare con questo tipo di grafica, fa capire la potenza dell'uso in combo degli strumenti di photoshop.

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Dmitry Prozorov - Tamplier

Dmitry Prozorov ("Tamplier") non è un artista digitale come molti altri. C'è qualcosa di classico, di rinascimentale in questo talento sconfinato.

Il 27 russo di Mosca, appassionato di World Of Warcraft, Mass Effect e Dragon Age, lavora anche per Blizzard, come dimostra lo speedpainting qui a fianco.

E su Gumroad è possibile acquistare i video dettagliati del suo processo di lavoro, spesso accompagnati dai psd originali, i workspace e i suoi brush set.

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Dreamscope - Prisma per il Desktop

Dreamscope creamsicle
Dreamscope permette semplicemente di usare filtri neurali tipo prisma ma direttamente dal browser e quindi con il PC anzichè lo smartphone. Supporta risoluzioni relativamente elevate, è abbastanza veloce e ha davvero molti filtri diversi, oltre alla possibilità di caricare i propri.

deepdream subreddit
alternative to Dreamscope
deepart effects
wizart
#deeparteffects


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