Keep Out!
Per chi volesse provare l'emozione di giocare a Dungeon Master ma direttamente nel browser, ecco: Keep Out!.
Un gioco in html5 creato da Little Workshop per Forestry Games, che ne ha prodotti diverse altre dozzine.
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Everything Is Predictable è un tour accattivante e facile da usare del teorema di Bayes e del suo impatto globale sulla vita moderna da parte dello scrittore di scienze e autore di The Rationalist's Guide to the Galaxy, Tom Chivers.
Nella sua forma più semplice, il teorema di Bayes descrive la probabilità di un evento sulla base di una conoscenza preliminare delle condizioni che potrebbero essere correlate all'evento. Ma la verità è che questo teorema influisce su ogni aspetto della nostra vita, aiutando a spiegare tutto, dal perché test di screening altamente accurati possono portare a falsi positivi al perché persone innocenti vengono talvolta messe in prigione. Ora, lo scrittore scientifico Tom Chivers esplora questa pietra miliare del pensiero razionale per lettori di ogni provenienza. Con una voce accessibile e un acume tagliente, illustra come i principi bayesiani siano utilizzati nella modellazione e nella previsione e come costituiscano l'architettura di base della razionalità.
Everything Is Predictable - Simon & Schuster
Veritasium: The Bayesian Trap
How to systematically approach truth - Bayes' rule
How Bayes Theorem works
Per arrivare a creare la Bic Cristal, il prodotto più venduto al mondo, ci sono voluti 3 personaggi importanti. Il primo fu l'americano John Loud, che nel 1888 inventò la tecnologia con la punta a sfera metallica. Però questo modello funzionava bene sul legno e sulla pelle, ma strappava la carta. Poi il barone ungherese Laszlo Biro ebbe il colpo di genio, spostò l'attenzione sulla composizione dell'inchiostro, rendendolo più oleoso, e la rese perfettamente funzionante anche sulla carta. Peccato che una penna così costava 120$. Alla fine Marcel Bich, quello del rasoio, comprò il brevetto e ingegnerizzò la produzione avvalendosi di sfere d'acciaio prodotte con la tecnologia dell'orologeria svizzera, e realizzando il fusto della penna in polistirene trasparente invece che di metallo. Questo consentì di ridurre il costo e venderla a 2$. Ogni altro dettaglio di design, il profilo esagonale, il buchino in mezzo al fusto, il cappuccio, ecc. è curato alla perfezione ed è rimasto praticamente inalterato nei decenni.
2021: 70° anniversario della Bic Cristal
wikipedia
How This Pen Changed The World
Terry Oakes è un artista gallese specializzato in copertine. Ben noto negli anni '80 per le sue illustrazioni di fantascienza, fantasy e horror gotico "grand guignol". Ha creato varie copertine dei libri di giochi "Fighting Fantasy" di Steve Jackson e Ian Livingstone, le copertine dell'horror britannico "classico" per i libri di Guy N. Smith, Richard Laymon e molti altri, oltre a SF per autori importanti. Il talento di Terry lo ha portato all'attenzione dell'agenzia "Young Artist's", alla fine degli anni Settanta, insieme a Jim Burns, Chris Foss, Bob Fowke, Angus McKie e molti altri... ha iniziato a lavorare per tutti i principali editori britannici.
Bye Sweet Carole è un gioco horror con uno stile ispirato dall'animazione disneyana classica di Chris Darril (Remothered) creato da Little Sewing Machine.
Bye Sweet Carole - Gamescom 2023 - Gameplay Reveal
John Holcroft è un illustratore editoriale attivo dal 1996 e nel corso degli anni ha lavorato con diversi mezzi e stili. Nel 2001 è passato al digitale, ma solo nel 2010 ha creato il suo attuale stile "serigrafico".
Ha lavorato per: BBC, Reader's Digest, Financial Times, The Guardian, The Economist, Nike, Conde Nast, Cathay Pacific, New York Times, Honda, Wall Street Journal e molti altri.
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Il Trailer di lancio di (Steam) è perfetto per spiegare la filosofia dei giochi rilassanti, minimalisti, che riescono a ricreare un'atmosfera. In particolare, nel gioco di Friedemann, quella dei pomeriggi estivi nei quali si riesce quasi a sfiorare un sentore di eternità.
L'argomento viene sviluppato in Summerhouse & the rise of the 'chill game' on Steam. Esistono vari altri titoli di questo genere che hanno venduto centinaia di migliaia di copie su Steam, ad esempio: Townscaper, Islanders, Unpacking, Dorfromantik. Se non arte, il videogame mostra quindi di essere, ancora una volta, un vero e proprio linguaggio, adatto a rappresentare qualsiasi situazione e qualsiasi emozione, con qualsiasi ritmo e interfaccia/interazione.
Sul canale youtube di PROCJAM fa capolino questa spiegazione da parte di Emily Short della sua è guida turistica generata proceduralmente, scritta per il NaNoGenMo. Descrive un paesaggio di città fittizie e proseguendo la lettura, sempre più spesso, le avventure dei due autori del libro.
Annals include un'ampia appendice che descrive come è stato generato il libro e discute l'estetica della generazione procedurale del testo.
mily Short - Five Strategies For Collaborating With A Machine [PROCJAM 2016]
Esce di nuovo nei cinema italiani "Perfect Blue", realizzato oltre 25 anni fa da Satoshi Kon.
Screenworld ci spiega Perché Perfect Blue è ancora inquietante (e bellissimo).
David Byrne, cantautore, musicista, produttore discografico, attore, scrittore, teorico della musica, artista visivo e regista, tra le mille altre cose cura ogni mese una trasmissione di musica di 100 minuti David Byrne Radio.