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Anche le seppie nel loro piccolo... Splatoon

Splatoon
Splatoon (スプラトゥーン) appartiene al genere di spararsi addosso, ma siccome non se ne può davvero più Nintendo ha pensato bene di rivoluzionare il genere come solo lei sa fare. Personaggi iconici (si chiamano "inklings") e vestiti street style, regole intuitive, super salti, un tema musicale indimenticabile e inchiostro coloratissimo alla Art Attack invece di proiettili e arene da inondare dei propri colori per vincere.

Se il video fa tornare ad essere bambini con quello spirito giocoso e quella voglia di divertimento assoluto ed incondizionato non è un caso, era proprio l'obiettivo che la casa di Kyoto stava provando a centrare.

Preso in pieno !

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Squid Sisters !

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Alien: Isolation

Alien: IsolationForse con il nuovo "Alien: sottotitolo-a-caso" ci siamo. L'atmosfera di terrore puro del film di Ridley Scott, fatta di rumori sinistri, sfarfallii video e tagli di luce è catturata in pieno dai trailer del nuovo gioco di Creative Assembly.

E l'amore per il dettaglio e riservato anche ai personaggi che faranno parte della vicenda. 15 anni dopo il disastro della Nostromo, i registri di navigazione arrivano nelle mani della figlia di Ellen Ripley, che vuole scoprire la verità sulla sorte di sua madre.

L'approccio del team inglese non potrebbe essere più trasparente: il materiale originale (ormai leggendario) viene preso e usato direttamente come art direction per lo sviluppo. Il livello di qualità è così alto che non solo si è guadagnato 40 premi all'E3 di quest'anno, ma sembra quasi un altro sequel del primo film, qualcosa di alternativo all'altro caposaldo: Aliens di James Cameron.

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Alien Isolation Improvise CGI Trailer PS4 Xbox One

gameplay video

"lo-fi sci-fi"

Developer Diary -- "The sound of Alien"

Developer Diary -- "Creating The Alien"

Developer Diary -- "origins"

Original Cast DLC

How Alien Isolation Survived its Difficult Development | Noclip

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Videogames: the movie (2014)

Videogames: the movie (2014)
Dopo avere completato con successo il suo kickstarter sta per arrivare nelle sale americane:
Video Games: The Movie, un domentario sulla storia, la creazione ed il futuro dei games ad opera di Jeremy Snead, con Zach Braff come produttore esecutivo.

Tutti i più grandi compaiono a dire la loro sulla principale forma di intrattenimento del pianeta, da Nolan Bushnell a Davi Crane, fino ad arrivare a Cliffy B a Ernest Cline. Una pellicola paurosamente autocelebrativa, che variety ha accolto con il tono snob che ci si aspetta da chi si ritrova al secondo posto dopo decenni di dominio incontrastato.

Video Games: The Movie Intro

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No Man's Sky - "every atom is procedural"

no man's sky

E' appena terminato l'E3 dove sfilavano prodotti che sono costati singolarmente anche fino a 1 miliardo di dollari di sviluppo e promozione. Ma tra tutti questi Golia a trionfare è stato un Davide da sogno: No Man's Sky.

Creato dall'A-team degli sviluppatori di videogame: Sean Murray (MD, procedural programmer), Grant Duncan (artist), David Ream (gameplay programmer) ed Hazel McKendrick (programmer, ecosystems/creatures). Non solo i 4 eroi sono riusciti ad emozionare il pubblico senza nemmeno un booth e nessuna promozione, ma lo scorso natale i loro uffici sono stati inondati e molto materiale è andato perduto.

Sean Murray è cresciuto in una immensa fattoria in Australia a diverse centinaia di miglia da chiunque altro dove c'era anche una miniera d'oro. Giocava in un territorio così vasto che in caso qualcosa andasse storto aveva istruzioni di accedere un fuoco ad una certa ora del giorno per essere trovato. Il cielo di notte era pieno di stelle, come un richiamo per essere esplorato. Poi ha iniziato a giocare con il suo Amstrad CPC, ed ha sempre desiderato infilare qualcosa di sconfinato dentro ad un programma.

A quanto pare, grazie ai suoi compagni d'avventura, ci sta riuscendo. L'approccio procedurale coinvolge ogni oggetto, pianeta, caverna, oceano. Ma ogni regola che governa gli strati generativi deve poter essere esprimibile in una frase, in modo che ogni membro del team ne possa essere a conoscenza.

L'articolo di Edge
No Man's Sky
Hazel McKendrick twitter & twtrland
“How can the processing of autonomous characters in a real-time virtual environment benefit from parallelisation over multiple distributed computer systems?” by Hazel McKendricks
procedural generation
what you do in no man's sky
gamefaqs

No Man's Sky gameplay E3 2014

No Man's Sky: Portal gameplay trailer

The Story of Hello Games

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Hero Generations

Hero Generations
Hero Generations è un gioco di Heart Shaped Games che ha appena superato la soglia del suo kickstarter.

E' un progetto molto interessante: su un impianto roguelike il personaggio si muove di un quadro alla volta, spendendo 1 anno della sua vita (tra 50 e 125 anni/mosse), e deve cercare di eccellere in forza, esplorazione, ricchezza, fama, costruzioni e tecnologia e amore.

E proprio l'amore e le relazioni con altri è uno degli aspetti più curiosi. Il personaggio può avere dei figli che erediteranno le caratteristiche di entrambi i genitori e permetteranno di proseguire la partita nel corso dei millenni, attraverso le generazioni.

steam

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Hero Generations Kickstarter Video

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itch.io

itch.io

itch.io è una piattaforma di distribuzione per sviluppatori indipendenti che permette di pubblicare giochi in modo gratuito.

Ci sono molti titoli a disposizione ed alcuni di questi sono decisamente interessanti. E' sempre il caso di tornare a darci un'occhiata ogni tanto per trovare qualche gemma sconosciuta.

"procedural generation" games
Like Steam for Experimental and Independent Games

release announcements

Child of Light

Child of Light
Ubisoft Montreal sta per distribuire Child of Light, una fiaba animata in modo stupefacente, narrata in rima e con il gameplay di un RPG.

Aurora è una principessa dai lunghi capelli rossi con una corona troppo grande in testa che finisce per qualche strana ragione in un mondo misterioso.

C'è del Limbo, ma con colori pastello, e c'è anche un tocco di Vanillaware nell'impianto 2D che prende vita con un'estetica imponente. I capelli della principessa fluttuano lentamente come se fossero sott'acqua e questo contribuisce a creare una atmosfera al di fuori del tempo.

La potenza delle schede grafiche viene finalmente messa al servizio di uno stile ispirato all'età dell'oro delle illustrazioni, invece che al vacuo tentativo di riprodurre la realtà arricchendola di sciocchi effetti speciali ed esplosioni.

The Making of Child of Light - Part 1

The Making of Child of Light - Part 2

The Making of Child of Light - Part 3

Child Of Light - First 10 Minutes

3 Reasons to Look Forward to Child of Light - The Gist

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Dojo of Death

Dojo of Death
Un dojo, un ninja armato di spada, una serie infinita di nemici e pittoreschi spruzzi di sangue.

Questi sono gli elementi di Dojo of Death, il classico gioco immediato da capire ma difficile da padroneggiare.

Sono che in questo caso è davvero istintivo sprofondare nel gioco cercando di seguire le gesta dei classici film di arti marziali: uno contro tutti. Ma i nemici non stanno a guardare e il gioco è davvero difficile. I ninja con l'arco, appena compaiono in campo, prendono di mira il protagonista. Gli devastanti attacchi vanno quindi usati con un ritmo incessante e fluido, per cercare di non scoprirsi.

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Journey per mobile: Monument Valley

monument valley
Monument Valley (disponibile per iOS e Android a breve) è incredibilmente breve con i suoi soli 10 livelli, e quindi è poco appropriato paragonarlo a Journey, anche se anche il capolavoro di thatgamecompany era piuttosto corto. Ma in entrambi i casi la longevità è secondaria rispetto all'esperienza di gioco.

Monument Vallery ha un aspetto grafico strepitoso, poetico, che si sposa perfettamente con il suo gameplay da puzzle leggero e affascinante. Ogni schema vorrebbe avere la bellezza pittorica di un quadro, e ci riesce.
La principessa dal cappello a punta deve riuscire a muoversi dentro ad affascinanti castelli escheriani, che ricordano vagamente anche il classico "Crystal Castles", evitando accuratamente il popolo dei corvi.

Il gioco è stato sviluppato con unity nell'arco di 10 mesi.

tech crunch

Ken Wong - The Art of Monument Valley

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Leigh Alexander

Leigh Alexander
Leigh Alexander gioca e scrive di giochi e videogiochi da anni. Ma questo lo fanno in tanti. Leigh però è una voce assolutamente originale, da ascoltare sempre.

Collabora o lo ha fatto in passato con il gotha della stampa specializzata e non. Ha scritto per Edge, gamasutra, kotaku e molti altri.

Oltre ad avere fiuto per ciò che conta davvero, lo sa mettere sulla "carta", e soprattutto offre una preziosa chiave di lettura su giochi che altrimenti magari non si sarebbero nemmeno sentiti nominare.

Questa è la sua lista dei titoli imperdibili del 2013 e no, non c'è ne GTA e nemmeno The Last of Us.

E' una tipa tosta, capace di mettersi sotto anche in generi per i quali non solo non è attratta, ma non è nemmeno portata. Ma grazie alla sua tenacia è capace di sfornare poi gemme come questa.

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kotaku
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DOs and DON'Ts to combat online sexism
TIME

MONA by Leigh Alexander with Emily Carroll

how GTAVforgot how to be trasgressive
These are subversive games...

Leigh sull'huffingtonpost
the creators project
slate
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On Rift & Facebook
The Unearthing
German designer Reiner Knizia on the rise of digital board games
Breathing Machine, A Memoir of Computers
Leigh Alexander, Feminist Gamer Journalist, Speaks Out

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Lo-Fi Let's Play 13: Neuromancer

Lo-Fi Let's Plays 1: Death In The Caribbean

Leigh Alexander, Writer - XOXO Festival (2014)

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Quel vago senso di vuoto... Dark Souls 2

Dark Souls 2


Dark Souls 2 sta arrivando. Il seguito del titolo From Software/Namco che ha fatto disperare e elettrizzato centinaia di migliaia di giocatori di tutto il mondo. Ecco un po' di approfondimenti e succosi filmati.

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joystiq
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live game stats

Hollow Lullaby

Dark Souls 2 - First Impressions of the Full Game

Dark Souls 2 Announcement Trailer

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Republique

republique
Republique è uno stealth-action game per dispositivi mobile che può essere comandato con il semplice uso del touch screen. Non è cosa da poco.

Il gioco è stato appositamente progettato per abbattere il "quarto muro", quello fra il mondo virtuale e il giocatore, e il valore della produzione si distingue dai soliti spacca-caramelle e lancia-uccelli tipici di questi dispositivi.

In Camouflaj infatti sono presenti veterani dell'industria con alle spalle titoli del calibro di Metal Gear Solid 4 e Halo 4. E c'è pure David Hayter che doppia un personaggio.

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Galak-Z e gli altri per il 2014

galak Z

Galak-Z è solo uno dei tanti titoli interessanti sulla lista di RPS per il 2014 (parte 1).

Si tratta di un simulatore alla Sinistar, cugino di Asteroids con lo scrolling, con generazione procedurale e una originale IA dei nemici, che vengono raffigurati anche mentre pilotano, un'idea mutuata dai 1000 anime da cui l'estetica del gioco prende spunto (Macross, Gundam, ecc.)

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RPS preview

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Galak-Z Gamescom 2014 Trailer

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Roll20 - una community virtuale di giochi da tavolo

roll20

Roll20 è una comunità virtuale di giocatori di ruolo e da tavolo. Per chi pensa che sia qualcosa "un po' di nicchia" alcuni numeri del 2013:

quasi 300.000 nuovi utenti
400.000 righe di codice
232.000 campagne
7,5 milioni di ore giocate
http://imgur.com/gallery/4Wfy4

wiki
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via: House of Orr

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Magic: Duels of the Planeswalkers 2014

Chandra Nalaar Magic 2014

Magic: Duels of the Planeswalkers 2014 non vale molto come videogame, ma rappresenta una buona alternativa al giocare a Magic con le carte. L'interfaccia è stata pensata per un flusso costante di eventi e quindi il ritmo di gioco è incessante. Inoltre gli artwork sono valorizzati e quelli delle carte più importanti addirittura animati. Il gioco ha anche una storia che ruota tutta intorno a Chandra Nalaar, la giovane piromante tutta fuoco e fenici e non si può dire che la sua presenza non "accenda" l'interesse.

Si potrebbe fare molto di meglio, ma quello che c'è è già abbastanza visto che la Wizards vuole innanzitutto promuovere il gioco con le carte (IRL). In questi giorni su PSN c'è anche una promozione sul set base e la sua espansione.

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Cosa vuoi fare da grande ? Il Camionista !

Euro Truck Simulator 2
Principessa guerriera o eroe dello spazio ? Idraulico o Killer ? A volte la carriera dietro lo schermo non è quella più scontata. Ed è proprio quello che succede con "Euro Truck Simulator 2". Una simulazione di trasporto su gomma che è riuscita ad ipnotizzare praticamente chiunque.

Saranno i camion, completamente personalizzabili. Sarà la mappa, che si snoda per tutta Europa, completa di città da visitare e dove trasportare merce. Saranno i dettagli, si possono prendere le multe con l'autovelox. Sarà il supporto per Oculus Rift. Sarà il desiderio di fare i soldi (virtuali), è possibile costuire la propria ditta di trasporti e assumere personale e mezzi, e aprire voragini bancarie ecc. Saranno le strepitose stazioni radio, che tengono allegri durante il viaggio.

Insomma, considerato che questa settimana la migliore simulazione di TIR dai tempi del leggendario Truckin' per Intellivision è in offerta a meno di 10 euro...

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Il Migliore Emendamento

The Best Amendment
Di Molleindustria qui si era parlato già quasi 10 anni fa.

Era il marzo 2004 e Paolo Pedercini stupiva con i suoi giochi flash belli, divertenti ma soprattutto sovraccarichi di significati. Paolo è tra i primi esponenti della "satira interattiva".

Questa volta prende di mira la NRA USA con il suo The Best Amendment, segnalato da Emilio Cozzi tra i migliori 10 giochi per over 18.

via: Dieci videogiochi per over 18 esperti di Emilio Cozzi

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