Una misura della lingua

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nihongo test
Questo test di conoscenza di parole sembra abbastanza interessante, anche se forse un po' generoso.

Dopo 3 prove comparative con italiano, inglese e giapponese ho notato che i punteggi non sono del tutto sparati a caso e possono, se fatti a distanza di molto tempo, misurare effettivamente eventuali miglioramenti nello studio di lingue straniere.

Nell'immagine a lato: il risultato del test in giapponese mostra la conoscenza simile a quella di un bambino di 8 anni, come il 42% della popolazione nipponica.

giapponese
inglese
italiano
spagnolo
francese
tedesco


Story Nexus

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Story Nexus
Lo Story Nexus è stato implementato da Failbetter Games come strumento per creare un nuovo genere di avventura grafica/testuale.

Il sistema è basato su "story lets", piccole scene che sono l'equivalente di una pagina in un librogame. Vengono definite le scelte che è possibile fare e i possibili esiti e tutto si collega.

Fallen London
[via]

Free Indie Games - Fallen London

Review: Sunless Sea

Steam DB

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steamdb
Sullo Steam DB ci sono moltissime informazioni tecniche sui giochi della piattaforma di distribuzione di Valve, la più usata al mondo.

E' davvero utile per capire davvero come si stia comportando un certo gioco, quando sia stato aggiornato, quanto sia viva la sua community e altre informazioni difficilissime da reperire altrove (packages, espansioni, librerie e DLC). E' un po' come il mercato azionario ma applicato ai titoli dei videogame, e c'è anche la quotazione di prezzo in tutte le principali valute.

Nel tab informazioni c'è la classificazione di genere, lo score metacritic e i grafici svelano l'andamento dei giocatori con stime complessive di quanto abbia venduto il titolo che tengono conto di errori di valutazione.

Spelunky
No Man's Sky
Crusader Kings 2
Infinifactory

steampeek suggestions
optimizing index


Pochi millinewton di spinta: l'Emdrive

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emdrive
Il propulsore a cavità risonante "Emdrive", potrebbe rivoluzionare la fisica, i viaggi spaziali e il resto della civiltà.

Il suo meccanismo di funzionamento appare quasi una magia, visto che sembra violare il principio di conservazione della quantità di moto, la sacra terza legge di Newton. E' infatti un motore che non espelle propellente come nei razzi normali, ma genera spinta sfruttando le reazioni vincolari dal campo magnetico anisotropico generato da microonde in una cavità. Uno scenario particolarmente complesso.

Sono già stati fatti diversi esperimenti, spesso afflitti da errori di misura, ma resta una speranza che il motore impossibile possa funzionare, se non altro è una bella occasione per ripassare un po' di fisica avanzata.

curiosity.com


Ghosts'n Demons

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Ghosts'n Demons
Visto che la Capcom si fa attendere BonusJZ ha messo insieme uno spettacolare, filologicissimo omaggio/remix di Ghosts'n'Goblins: Ghosts'n Demons.

Realizzato con l'engine OpenBOR, specializzato in 80/90's pixel pushing.

Giunto alla versione 1.7.1 il gioco è ricco di spunti, ironia, mosse speciali, mostri, livelli e ovviamente infime bastardate.

Ghouls ‘n Ghosts – 1988 Developer Interview