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emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni

The Making of Karateka

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The Making of Karateka ci mostra il dietro le quinte di Karateka, il classico di Jordan Mechner che ha permesso la creazione di Prince of Persia. Si tratta di un documentario interattivo di Digital Eclipse, con materiali d'archivio, video e molto altro. Ed è possibile sperimentare versioni perfette al pixel di questo gioco leggendario ed i suoi prototipi, più il remake.

Digital Eclipse colpisce ancora dopo l'eccellente Atari 50.

"The Making of Karateka" is so much more than the making of Karateka
"The Making of Karateka" is a superbly curated interactive documentary
Steam

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Rescue on Fractalus Remake

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Fractalus 1.0.0 ci mostra il remake di Rescue on Fractalus, incredibile gioco spaziale uscito nel 1984 per Commodore 64 e Atari 8 bit. Era la prima volta che si poteva pilotare un'astronave sulla superficie di un pianeta in 3D, un risultato miracoloso che non ha molto da invidiare alle geniali routine di Doom.

Quello che si vede nel video riproduce l'esatta sensazione percepita ai tempi da chi ci giocava. Nonostante una risoluzione del campo visivo inferiore a 320x200 pixel, era l'apice della tecnologia del tempo.

A New Force in Games, Part 1: Fractal Dreamers

Procedural planetary exploration across the decades/


The history of Rescue on Fractalus, Atari-Lucasfilm games and the Loren Carpenter connection

Lara Croft Bot gioca a Tomb Raider

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Creating a Self-Aware Lara Croft that Plays Tomb Raider riassume il processo di creazione di un bot ML che gioca al classico di Core Design "come farebbe la protagonista".

Non è un risultato dal vivo, il gioco viene messo in pausa ogni volta che viene generato un commento. Si assiste quindi ad un montaggio di tutte le parti insieme, e ce ne sono molte. Ciò significa che non è possibile avere una normale conversazione con Lara Croft perché ogni commento richiede molti minuti per essere generato.

Lara è ancora un modello ML che simula una certa consapevolezza, prendendo in considerazione la personalità dell'avventurosa ereditiera definita attingendo alle varie opere pubblicate (film, fumetti e videogame). Il video mostra cosa succede quando si utilizzano più modelli gratuiti per creare qualcosa, è un esempio per far capire il potenziale di queste tecnologie combinate, che piano piano arriverà sull'hardware di chiunque, probabilmente entro un massimo di 10 anni.


Badger Punch Games Roguecraft per Amiga

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roguecraft amiga badger punch games
Badger Punch Games ha rilasciato una versione preliminare del suo Roguecraft per Amiga.

Si tratta di un moderno roguelike a turni incentrato sulla semplicità e sul divertimento. È un dungeon crawler in cui ogni partita è un'esperienza unica. Man mano che si avanza nel gioco, si affrontano mostri più cattivi e sfide più difficili. C'è ovviamente solo una vita, quindi occorre stare attenti, ma arrivando alla fine ci sono meravigliose ricompense.

Il gioco è attualmente in fase di sviluppo (rifinitura finale) per Commodore Amiga, e altre piattaforme seguiranno.


Chip Player JS

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Chip Player JS


Chip Player JS supporta i formati delle console di gioco e dei tracker più diffusi, ha un enorme archivio online e un controllo avanzato del suono (volume dei canali, panning, ecc.) come i controlli stereo e di limitazione di banda, usa la libreria musicale online integrata chipmachine. Ha una gestione semplice della musica (almeno la possibilità di salvare i preferiti) come winamp/spotify. Riproduce MIDI di alta qualità con sintesi wavetable JS e i soundbank sono selezionabili dall'utente. C'è il sequencer di tracce con controlli del lettore e la modalità shuffle. Raggiunge prestazioni elevate con un time-to-audio inferiore a 500 ms e i risultati della ricerca sono istantanei. Ha quasi sempre un uso della CPU inferiore al 25%.

Tetris per Commodore 64
Monty on the Run by Rob Hubbard
Rachmaninoff - Sonata No. 2 in B-flat Minor, Op. 36

github

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Artemio Urbina 240p Test Suite

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Artemio Urbina 240p Test Suite
Artemio Urbina (twitter, patreon, junker, youtube) cura lo sviluppo ed il mantenimento di questa 240p test suite: una collezione di software homebrew per console di videogiochi che aiuta nella valutazione di upscaler, convertitori upscan, line doublers e naturalmente con l'elaborazione televisiva di segnali video a 240p.


The 240p Test Suite - Optimize Your HDTV for Retro Games

Ingiocabile con Kenobisboch

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Ingiocabile è un appuntamento di approfondimento sui videogame.

Tra le prime puntate disponibili da non perdere quella dove Matteo Corradini, l'host, parla con Fabio Bortolotti e Andrea Babich dei momenti più interessanti dal punto di vista narrativo nella storia del Videogame, citando tra gli altri Ultima Online, Undertale, Metal Gear Solid, Minecraft, Proteus.

I videogiochi sono il miglior media per raccontare una storia? - Ingiocabile #3 con Babich e Kenobit


Space Harrier, S.S.T. Band e Hiro

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スペースハリアー メインテーマ S.S.T.BAND è un omaggio musicale della S.S.T. Band alle indimenticabili colonne sonore di Hiroshi Kawaguchi (Hiro di nome e di fatto).

E le spericolate evoluzioni di Jean Baptiste Chandelier riescono addirittura ad evocare la parte visuale di Space Harrier

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Hiro su Outcast Sound Shower


スペースハリアー(スーパー32X版) プレイ動画 / Space Harrier (Super 32X / Sega 32X) Playthrough

River City Ransom

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Downtown Nekketsu Monogatari river city ransom NES cover


River City Ransom, noto come "Street Gangs" nelle regioni PAL, è un videogioco d'azione sviluppato da Technōs Japan e pubblicato in Giappone il 25 aprile 1989. E' un RPG, open world, beat 'em up originariamente per Nintendo Entertainment System. Il titolo originale per Famicom è: "Downtown Nekketsu Monogatari". Lo stile è davvero caratteristico e nonostante la bassa risoluzione i personaggi sono molto espressivi.

"River City Ransom" è il terzo gioco della serie Kunio-kun di Technos pubblicato per NES, preceduto da "Renegade" e "Super Dodge Ball". Come i suoi predecessori, il gioco ha subito grandi cambiamenti nella trama e nella grafica durante la localizzazione per renderlo più appetibile ai mercati occidentali.

River City Ransom Box Art




River City Ransom (NES) Playthrough