Macross Saga per PC-98
Macross: Remember Me (PC-98 Paradise) ci racconta la trasposizione in pixelart 16 bit della celeberrima serie di anime degli anni '80.
emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni
Macross: Remember Me (PC-98 Paradise) ci racconta la trasposizione in pixelart 16 bit della celeberrima serie di anime degli anni '80.
The Digital Antiquarian ci racconta cosa è successo in seguito alla chiusura di Infocom nel 1989, dopo che la software house di Cambridge aveva prodotto avventure testuali per 10 anni. Chi ne ha raccolto il testimone ?
Retro No More: Interactive Fiction of the Early Comp Era
Infocom: The Documentary
UnderworldGodot è una operazione di reverse engineering per rivitalizzare il capolavoro di Warren Spector per Looking Glass e pubblicato da Origin del 1992.
Il progetto era nato per Unity, ma adesso quella versione è stata archiviata e lo sviluppo prosegue su Godot, a testimonianza del testimone raccolto dal motore open source nato in Sud America 10 anni fa.
Sul repository ci sono tutte le istruzioni per provare a lanciarlo, anche se al momento è ancora in pre-alpha.
Ultima Underworld: The Stygian Abyss (PC/DOS) 1992, Origin Systems
In 8 anni Tengo Project, piccola divisione di Natsume, ha pubblicato 4 incredibili remake dei propri classici.
E sembrerebbe che Shunichi Taniguchi sia l'unico responsabile di tutta la pixelart. Sbalorditivo.
The Lumberjack è una avventura di deadlyyucca, pixel artist giapponese che coniuga lo stile minimalista estremo con le ambientazioni inquietanti e vagamente disturbanti tipice degli horror psicologici del Sol Levante.
Come si può vedere in questo video lo sviluppatore CryZENx, da solo, ha impiegato 8 anni per fare il porting di Ocarina of Time in Unreal Engine 5. Il progetto non è concluso, ma si può scaricare liberamente, è già giocabile e sono presenti molte funzioni e molti livelli del gioco originale.
Moida Mansion è il nuovo gioco di Lukas Pope.
L'autore di Papers Please, dopo una parentesi "a manovella", è riuscito ad infilare un intera avventura Lucas in stile Maniac Mansion in un display LCD, come aveva fatto per il demake del gioco che l'ha reso famoso.
E' sempre una sorpresa come l'estro di Pope riesca a spremere stile e enormi quantità di potenziale inespresso dalle tecnologie più minimalistiche, oltre ovviamente al sottotesto dei suoi giochi. C'è da chiedersi se sia in grado di risalire ancora più a monte e prendere di mira gli elettromeccanici che precedevano i cristalli liquidi.
Comunque vada è sempre una garanzia.
Madou Monogatari 1-2-3 è la serie di Compile che introduce per la prima volta i personaggi di Puyo Puyo. Ma si trattava di un dungeon crawler fantasy, uscito sull'oscura rivista "Disc Station", che pubblicava giochi per il PC di riferimento giapponese dei primi anni '90: il PC-98.
Mathieu Ratier ha realizzato un'avventura stile LucasArts della prima ora dedicata al capolavoro di Hitchcock: Psycho.