Haren - Kim Han Seul
Haren (Kim Han Seul) è un illustratore e concept artist con una perdilezione per lo stile "vintage"
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Andrew Gibbons è un illustratore australiano di Malbourne che ha studiato design di prodotti e marketing ed è diplomato in belle arti, con una specializzazione in Film e Video.
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Image: Gwenom
Antonio Bravo è un illustratore di Malaga dallo stile deciso e orientato verso atmosfere intense e temi dark.
From Software ha inventato un (sotto)genere con i suoi "Souls" (detti anche soulslike). Giochi generalmente fantasy, con una ampia mappa interconnessa, dove ogni nemico (e non solo i boss) è pericoloso e i combattimenti sono condizionati dalla stamina.
Salt and Sanctuary rientra nella categoria, come un Dark Souls in 2D, ma va molto oltre la sua origine.
Make Use Of ci ricorda che gli effetti sonori a 8 bit sono eccellenti suonerie e toni di notifica per il proprio cellulare, e raccoglie un po' di link utili allo scopo.
Christian Gschweng è un fotografo berlinese specializzato in latex e cosplay che ultimamente si è dedicato allo stile cyberpunk.
Hyperdub, una etichetta indipendente inglese di musica elettronica fondata da Kode9, presenta "Diggin' In The Carts, A Collection Of Pioneering Japanese Video Game Music", una selezione di 34 brani rari curata insieme a Nick Dwyer.
Naoko Miura è un artista digitale molto misterioso che si nasconde dietro uno pseudonimo.
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Molte persone si chiedono quando finirà il mondo e come il mondo potrebbe cambiare in seguito. L'artista russo Vladimir Manyukhin è uno di loro. Il suo lavoro quotidiano consiste nel realizzare illustrazioni per giochi, libri e film. Tuttavia, dedica molto del suo tempo al tema post-apocalittico.
Vladimir voleva provare le possibilità che si aprono in una direzione come questa e raffigurare quello che Mosca avrebbe fatto dopo un'apocalisse.
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Image: "Alone"
Omar Rayyan, dopo la laurea alla Rhode Island School of Design, si è stabilito sull'isola di Martha's Vineyard con la moglie Sheila
L'ambiente bucolico ha contribuito ad ispirare la sua estetica pittorica da "vecchio mondo". Pur guardando ai grandi pittori ad olio del rinascimento e ai simbolisti del XIX secolo, ha scelto la tecnica dell'acquerello.
Ha creato illustrazioni per molti editori, tra cui Simon & Schuster, Random House e Hyperion/Disney, soprattutto per riviste e libri per bambini e YA, facendo anche copertine.
Ha collaborato anche con dei giochi, in particolare per "Magic: The Gathering", dove ha fatto card-art e concept work.
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