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videogames, giochi da tavolo, giochi in generale, flash

Stellar Blade - Project Eve

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Stellar Blade (precedentemente "Project Eve") è un single player game koreano fortemente ispirato a Nier Automata.

Esteticamente, per questo "stylish action game", ci siamo. Probabilmente non ci sarà molto altro, ma le speranze per un titolo più che decente ci sono.

New story trailer revealed for Stellar Blade, formerly known as Project Eve
ShiftUp’s Project Eve is now Stellar Blade, still has shiny suits and gross monsters

Interpretare Stellar Blade di Francesco Toniolo


Saltare - Game Making Serie



The Bad Jump Design and 30 FPS Gravity of TMNT (NES) - Behind the Code è un video della serie Behind the Code che affronta lo sviluppo di un algoritmo per il salto soffermandosi sulla difficolta di farlo bene. E' soprendentemente difficile ottenere un salto soddisfacente e centinaia di giochi nella storia hanno dei pessimi algoritmi.


Why Does Celeste Feel So Good to Play?

Immortality - Gioco e Sonoro



Immortality Review (spoilers) parla del videogioco interattivo omonimo, sviluppato da Sam Barlow ("Her Story", 2017, tre Bafta) e pubblicato da Half Mermaid Productions, è un'esperienza di gioco unica che utilizza filmati di fantasia e interviste per aiutare i giocatori a svelare la misteriosa scomparsa dell'attrice Marissa Marcel.

PC Gamer gli ha assegnato una valutazione del 95%, che è "il nostro punteggio più alto del 2022", secondo il loro sito. Ha ottenuto 10/10 da Edge, che lo ha definito "sorprendente" e NME lo ha definito "un capolavoro d'essai", assegnandogli una valutazione di cinque stelle.

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Immortality Review
Immortality Recensione
The intriguing sound of Immortality – with sound designers Priscilla Snow and Kevin Senzaki
steam


The Making of IMMORTALITY - Noclip Documentary

Crayon Shin chan: Summer Vacation

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Shin chan: Summer Vacation ci racconta del nuovo gioco per Switch dedicato al pestifero Crayon Shin-chan di Yoshito Usui.

Un gioco molto riuscito, che permette di vivere un'avventura vista attraverso gli occhi di un bambino di 5 anni con un'immaginazione incredibilmente attiva. Sia che si tratti di normali interazioni con la famiglia o gli amici, sia che si tratti di alcuni elementi della storia più stravaganti, ce n'è abbastanza per soddisfare qualsiasi giocatore. Per chi vuole fuggire in un viaggio stravagante in un Giappone animato, "Shin-chan: Me and the Professor on Summer Vacation -The Endless Seven-Day Journey" è una ottima scelta.

Steam

[via]

Pygame - Stardew Valley



Un tutorial di 6 ore per realizzare un clone di Stardew Valley in Pygame.

Il programma comprende:
- Setup, Creating the basic player, Importing the player graphics, Animating the player
- Tool use, Switching between tools
- Creating the overlay, Starting the camera and importing the floor
- Importing all elements and faking more 3D
- Collisions
- Creating the plants, Working on the trees, Particles, Rain
- Player inventory
- Restarting the day, Starting the soil, Soil patch graphics
- Watering logic, Harvesting, Daytime transition
- The merchant
- Audio

Stardew Valley


The ultimate introduction to Pygame

Return to Monkey Island

Return to Monkey Island

Ron Gilbert ci fa un regalo che non ci aspettavamo più e che non ci meritiamo: Return to Monkey Island, il terzo capitolo ufficiale della sua trilogia uscita oltre 30 anni fa.

Dopo aver passato anni ad affermare, pienamente convinto, che non avrebbe mai rilasciato un seguito del suo capolavoro (per motivi più che legittimi), durante la pandemia ha cambiato idea. Forse ha avuto bisogno della compagnia di Guybrush, Stan e tutta la ciurma, ha raccolto un dream team e ha confezionato questa avventura grafica nuova fiammante.

E il suo senso dell'umorismo non è invecchiato di un giorno.

Ron Gilbert and Dave Grossman interview for The Verge
Interview for IGN
venturebeat
Ron Gilbert and Dave Grossman talk Return to Monkey Island

★ Returning to Monkey Island with its legendary creators

Making the merry sound of ‘Return to Monkey Island’




Returning to Monkey Island - Noclip Documentary