best 50 indie games

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The Independent Gaming Source stila la sua classifica dei migliori 50 giochi indipendenti usciti finora.

E' una lista che contiene titoli consolidati come Cave Story, Darwinia e Flow ma anche novità molto intriganti come il sofisticato Dwarf Fortress, lo storico Varicella o l'etico The Shivah.

ben 50 occasioni di divertimento scelte con grande cura e coscienza del grado di innovazione e giocabilità.

Cave Story, Darwinia, Flow, Dwarf Fortress, Gish, The Shivah
[via TIGsource]

Mike Wieringo

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Mike Wieringo era un illustratore di fumetti noto soprattutto per il suo lavoro su Flash e i Fantastici 4. Il suo stile peculiare era brillante, vivace e con una spruzzata di cartoon.

E' scomparso di recente all'età di 44 anni. Per ulteriori informazioni si può visitare il suo sito web.

Friendly Neighborhood Spider-Man #4 cover
by Mike Wieringo
[via linesandcolors]

10 misteri del cervello

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Alcune delle domande che si pone Discover Magazine sul cervello rasentano la filosofia.10 misteri irrisolti:

Come sono codificate le informazioni all'interno dell'attività neurale, come sono immagazzinati e reperiti i ricordi, cosa rappresenta l'attività di base del cervello, come viene immaginato il futuro, cosa sono le emozioni, cos'è l'intelligenza, come è rappresentato il tempo nel cervello, perchè il cervello dorme e sogna, come si integrano i diversi sistemi specializzati, cos'è la coscienza.

This brain balancing act allows consciousness

"Brain Vomit" by Melanie Snider
[via digg]

UPDATE: mappa anatomica del cervello

King of Kong

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King of Kong inizia come un documentario sulla sfida per il record del mondo a Donkey Kong, ma presto diviene una storia ben diversa, con molti più colpi di scena di quanto sarebbe lecito aspettarsi.

Nel 1982 Billy Mitchell, poi nominato videogiocatore del secolo, riuscì a stabilire un punteggio ritenuto impossibile da battere. Molto tempo dopo Steve, perso il lavoro alla Boeing, ogni notte, dopo aver messo a letto moglie e figli, si diverte a passare il tempo con il vecchio arcade Nintendo, affinando la sua tecnica e scoprendo online il sacro record di Billy. E' il prologo della vicenda.

Questo dimostra quanto il terreno di sfida sia indifferente di fronte alla voglia di primeggiare, di distinguersi, di sfidare il campione assoluto e riuscire a prevalere. La cultura underground del videogame diventa lo sfondo di una lotta tra archetipi, di un film sorprendente, vero e coinvolgente. E' Mario contro Donkey, è Billy contro Steve.

Electromagnetic Shock

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Discover magazine parla di un sonno speciale, ottenuto mediante TMS (stimolazione magnetica attraverso il cranio). Come in un racconto di fantascienza di serie B la chiave sembra essere la frequenza degli impulsi, oltre alla zona del cervello che viene sollecitata.

Questa tecnica, paragonabile per ora a far scoppiare petardi per potare le aiuole, è in grado di fare contrarre il pollice, evocare flash di luce oppure trattare la depressione.

Se puntata in una zona particolare può indurre le onde cerebrali tipiche del sonno REM, ma solo per pochi minuti. Le implicazioni di questa "terapia" sono comunque rivoluzionarie. Nel futuro una semplice cuffietta potrebbe risolvere i problemi di insonnia, ansia, stress, ma forse indurre altre patologie che ora non si possono nemmeno ipotizzare.

"Sleep" by Trisis

[via digg]

Mirror's Edge

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Gli FPS sono annegati in un eterno ciclo che dai cenozoici tempi di Wolfenstein 3D ha visto poche pietre miliari. I publisher non amano il rischio e puntano sempre sugli stessi cavalli, che grazie ad un pubblico ben contento di essere obnubilato, vincono sempre nello stesso modo.

Per fortuna a volte qualcuno ha il coraggio di sfidare tutti i tabu, e di affrontare (e superare) quei problemi che gli altri hanno accuratamente evitato. L'idea di DICE e' quella di puntare (quasi) tutto sul movimento del personaggio principale: Faith, una ragazza che fa il corriere di informazioni in un stato di polizia, esperta nel parkour che deve correre, scivolare, saltare, salire e combattere spesso a mani nude. Le spettacolari azioni sono realizzate con movimenti di "camera" che seguono gli occhi e la testa. L'impatto di questo titolo potrebbe essere quello di Prince of Persia sui platform, e alzare finalmente il livello di un genere abusato e cosi' pieno di cliche' da essere spesso la parodia di se stesso.

Mirror's Edge

UPDATE: il primo filmato !

un fantastico photoset

Dead End Thrills


Mirror's edge world record speedrun

Cento Strategie

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Tactics 100 mantiene quello che promette. E' un gioco di strategia a turni molto vicino agli scacchi, ma con unità fantasy che si comportano esattamente come ci si aspetta, i guerrieri legnano, gli arcieri sfrecciano, i maghi bombardano e i chierici curano.

Molto intuitivo e ben bilanciato, e dotato anche di una grafica al pixel abbastanza accattivante.

Strategy 100 [via TIGsource]

Manutenzione dei sogni

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Jason Scott sfodera in un colpo quasi 2000 manuali di manutenzione delle macchine che hanno rappresentato tanti piccoli sogni per la generazione degli anni '70.

Alle volte dentro ai pesanti mobili in legno sclicchettava qualcosa e il gioco smetteva di funzionare. Occorreva l'intervento di un tecnico che con abilità riuscisse a ripristinare il video, e ogni volta sembrava una magia.

Ecco i manuali che spiegano quell'arte arcana e i suoi mille e mille trucchi.

Hyper Sports © 1984 Konami[via ascii.textfiles.com]

Magna Veritas

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Le potenza di una storia si misura sempre sul calibro del suo "cattivo". La Dame de Faiences si è stabilita a Feria come ambasciatrice di terre lontane ed è divenuta signora incontrastata della diceria e delle cospirazioni. Tutti la conoscono ma nessuno sa che lei serve un potere oscuro e malvagio, che ha costruito il suo corpo e la sua maschera di maiolica. Quando l'intrigo non è più sufficiente fa ricorso ai suoi pugnali persiani "Nomen" e "Omen".

Magna Veritas è realizzato dal duo tutto italiano composto da Jacopo Camagni e Marco Felicioni ed è una storia complessa con alcuni richiami alle saghe di Final Fantasy.

La Dame de Faiences by Adi Sukardi



Vincent Dutrait

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Vincent Dutrait è un illustratore fantasy nato in Provenza che ora vive e lavora in Korea. Tra le sue maggiori influenze cita Howard Pyle e John Howe, ed il suo stile è morbido ma con colori vivaci, che non nascondono del tutto gli inchiostri. Molto adatto ai suoi soggetti favoriti.

Ha lavorato per un gran numero di giochi di ruolo e di società, tra i quali Chtulhu, Warhammer, Shadowrun e Diplomacy ed ha realizzato anche collezioni di oggetti fantasy, per arricchire l'inventario dei giocatori nelle loro sessioni.

GameMastery Item Pack III by Vincent Dutrait
[via linesandcolors]