podcast

Hit that Perfect Beat Podcast

categorie

hit that perfect beat podcast
Hit that Perfect Beat racconta la storia della London Records, un’etichetta discografica britannica che ha lanciato The Communards, Bananarama, Shakespears Sister, Fine Young Cannibals, Goldie, Orbital, All Saints e molti altri.

Ma in realtà è la storia dell’industria musicale in generale negli anni ’80 e ’90, e di una cultura improntata all’edonismo, al denaro e al dominio delle classifiche che ha prosperato fino a quando lo streaming non ha devastato il settore.

[via]

George Saunders

categorie

George Saunders
Ezra Klein Interviews George Saunders è la trascrizione dell'intervento dello scrittore e saggista al podcast The Ezra Klein Show.

George Saunders è un osservatore incredibilmente lungimirante e acuto della cultura politica americana. Già nel 2007 sosteneva che il panorama mediatico USA stava trasformando la politica in una competizione in cui le voci più forti avrebbero attirato maggiormente l'attenzione e dettato l'agenda per tutti gli altri.

L'ascesa dei social media e l'avvento della nuova era presidenziale americana, tale osservazione è stata più che confermata.

The Braindead Megaphone


Making Magic

Making Magic the Gathering Nekrataal
Su Making Magic Mark Rosewater ci spiega gli aspetti salienti di 30 anni di game design per Magic the Gathering.

Parte 1: Designing for Limited, Blocks, Cross-Set Design (Mirage, Ottobre 1996), Enters Effects (Visions – Febbraio 1997), Telling a Story Through Art and Mechanics (Weatherlight – Giugno 1997), Worldbuilding (Tempest – Ottobre 1997), Frame Design as a Mechanical Component (Unglued – Agosto 1998), Consolidated Rules (Sixth Edition – Aprile 1999), Digital Magic (Magic: The Gathering Online – Giugno 2002), Typal Themes (Onslaught – Ottobre, 2002)

Parte 2: Two-Color Balance, Factions, Hybrid Mana (Ravnica: City of Guilds – Ottobre 2005), The Great Designer Search (Settembre 2006), Bonus Sheets (Time Spiral – Ottobre 2006), New Card Types (Future Sight – Maggio 2007), Mythic Rare (Shards of Alara – Ottobre 2008), New World Order (Zendikar – Ottobre 2009), Commander (Magic: The Gathering—Commander – Giugno 2011), Draft Archetypes (Innistrad – Settembre 2011)

Parte 3: Double-Faced Cards (Innistrad – Settembre 2011), Gold Signposts (Theros – Settembre 2013), Exploratory Design (Khans of Tarkir – Settembre 2014), Disciplined Subgroups (Council of Colors – Agosto 2015), Vision, Set, and Play Design, Collation as a Design Component, Batching (Dominaria – Aprile 2018), Creation of Producers (Ottobre 2018), Project Booster Fun, Collector Boosters, and Secret Lair (Throne of Eldraine – Ottobre 2019), Universes Beyond (Secret Lair x The Walking Dead – Ottobre 2020)

Bluesky
Tumblr
Instagram
Drive to Work Podcast


Jo Marchant - Where the Wild Thoughts Are

categorie

Jo marchant Where the Wild Thoughts Are
In ogni episodio del podcast scientifico Where the Wild Thoughts Are, la giornalista Jo Marchant incontra ricercatori che stanno facendo le cose in modo diverso: sfidando le nostre convinzioni, ampliando le nostre menti e cambiando il modo in cui vediamo il mondo. Si supereremo i confini della cosmologia e della fisica quantistica per arrivare alla neuroscienza, all'archeologia, all'ecologia... Gli ospiti di Jo Marchant pongono domande profonde, inseguono sogni stravaganti ed esplorano il mondo in modi completamente nuovi.

Oltre a conoscere le loro idee pionieristiche, ascolteremo le loro storie personali: cosa ispira i loro slanci di immaginazione, come riescono ad andare avanti nonostante gli ostacoli, l'importanza di pensare in modo diverso e perché abbiamo bisogno della creatività per sopravvivere. Ma soprattutto, "Where The Wild Thoughts Are" parla della meraviglia di sbirciare oltre i limiti presunti.