Il 2024 di Godot

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Tutte le cose più interessanti accadute nel 2024 per Godot: PVKK, Megaloot, Arctic Eggs, Canvas of Kings, Crown Gambit, Buckshot Roulette, Toziuhua Night: Order of the Alchemists, Zitifono, Mira and the .Legend of the Djinn, Primal Planet, Block Block Block, Koira, Road to Vostok, Townbox, Coldridge, The Door Before, Rift Riff, No Gasoline, The Rise of .the Golden Idol, Pest Apocalypse, Godot Block Coding, Dorpie, Wax Heads, Sand Stack, Paw Rescuers, Power Composer, Polybeep, Hyper Flux, GDTours, Dragon Gate, Gourdlets, Nonu, Parking Garage Rally Circuit, Object Wars, Winch It Out, Fogpiercer, Sound Blocks, Oblin Party, Our Journey.

Godot Engine – 2024 Showreel


Digital Hoarding Chart

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Digital Hoarding
La figura del Digital Hoarder è in costante ascesa. Collezionare significa conservare oggetti che per noi hanno un valore, un significato e che portano a dare un piacere estetico e sensoriale, capace di rappresentare un ottimo ansiolitico, così come un bambolotto è tra le braccia di un bambino. Collezionare è mettere in ordine.

5 Warning Signs You’re a Digital Hoarder
DataHoarder

Ecco la proposta, nata con intento pseudo-umoristico oramai invisibile, di una scala di autovalutazione a 20 livelli:

Level 1: Casual Collector

Starts saving interesting articles, images, or software.
Has a few folders on their device to organize these items.

Level 2: Organized Collector

Creates a more elaborate folder structure to categorize their digital collection.
Regularly downloads new content,

Level 3: The Digital Packrat

Hoards a lot of different stuff, from old notable emails to random screenshots.
Struggles to find specific files due to disorganized storage.

Level 4: The Fearful Deleter

Hesitates to delete anything, fearing potential future need.
Accumulates a massive digital footprint.

Level 5: The Sentimental Saver

Keeps old files with emotional significance, even if they're no longer useful.
Struggles to let go of the past.

Level 6: The Perfectionist Organizer

Spends excessive time organizing and categorizing their digital collection.
Prioritizes perfect organization over actual use.

Level 7: The News Junkie

Subscribes to numerous news feeds and websites.
Downloads and saves every article, regardless of relevance.

Level 8: The Software Collector

Downloads and installs every interesting software program they come across.
Rarely uses most of the software they've accumulated.

Level 9: The Image Hoarder

Saves countless images from the internet, often without a specific purpose.
Has difficulty managing and organizing their image library.

Level 10: The Digital Innovator

Develops new tools and techniques for managing digital clutter.
Creates innovative solutions to common digital hoarding problems.

Level 11: The Selective Saver

Develops a system for evaluating the value of digital content.
Only saves files that are truly important or useful.

Level 12: The Cloud Enthusiast

Utilizes cloud storage services to offload excess digital clutter.
Regularly backs up important files to the cloud.

Level 13: The Digital Minimalist

Realizes the negative impact of digital hoarding.
Starts to declutter their digital life and prioritize essential files.

Level 14: The Digital Detoxer

Takes regular breaks from technology to reduce digital overload.
Limits screen time and social media usage.

Level 15: The Mindful Consumer

Considers the long-term implications of digital consumption.
Avoids impulsive downloads and purchases.

Level 16: The Digital Minimalist Advocate

Encourages others to adopt digital minimalism practices.
Shares tips and strategies for decluttering digital lives.

Level 17: The Digital Zen Master

Achieves a state of digital tranquility and balance.
Maintains a clean and organized digital environment.

Level 18: The Digital Philanthropist

Shares digital resources and knowledge with others.
Donates old devices and software to charitable organizations.

Level 19: The Digital Mentor

Coaches and guides others on their journey to digital minimalism.
Offers personalized advice and support.

Level 20: The Digital Enlightenment

Transcends the limitations of digital hoarding.
Lives a life free from digital clutter and stress.


Reversing Commodore 64



La CPU MOS 6502, progettata nel 1975, ha alimentato per due decenni sistemi come l'Apple II, l'Atari 2600, il Nintendo NES e il Commodore 64, è sempre stata soggetta a un intenso reverse engineering dei suoi meccanismi interni. Solo di recente, il progetto Visual6502.org ha convertito un die-shot ad alta risoluzione del 6502 in un modello poligonale adatto a simulare visivamente la maschera originale a livello di transistor. Questo intervento di Michael Steil (github) presenta il percorso dal chip alla sua rappresentazione digitale, come simulare i transistor nel software e le nuove conoscenze acquisite grazie a questa ricerca sugli interni del 6502, come gli opcode “illegali”.

27c3: Reverse Engineering the MOS 6502 CPU (en)


I Peanuts e Shuntaro Tanikawa

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I Peanuts e Shuntaro Tanikawa
E' scomparso recentemente Shuntaro Tanikawa (1931 - 2024), uno tra i più famosi e conosciuti poeti giapponesi, anche all'estero. Ha scritto oltre 60 libri, è stato insignito di numerosi premi letterari tra cui anche il Nobel.

Ma si è saputo anche che, oltre ad essere il paroliere della sigla originale di "Astro Boy" e del tema de "Il Castello Errante di Howl", è stato per 50 anni il traduttore dei "Peanuts" in giapponese. E forse solo l'estro e lo stile di un poeta poteva catturare quel delicato equilibrio tra umorismo e filosofia che racchiudono le strisce di Charles Schulz.

Può essere affascinante e anche un utile esercizio, quindi, provare a leggere le strisce di Snoopy e Charlie Brown in giapponese, essendo certi della cura con la quale è stato fatto l'impegnativo lavoro di traduzione.

Snoopy.co.jp, facebook
Peanuts Preview

The Oracles of Distraction

[via]

Half Sword

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Half Sword è un simulatore di melee combat medievale che usa l'Unreal Engine 5 e una fisica "realistica". I combattimenti sono truculenti e spettacolari, con un tocco di ridicolo che non guasta. E' un po' quello che succede quando si disabilitano tutti gli aiuti nei giochi di guida e diventa difficile anche solo andare riuscire a restare in pista su un rettilineo, ma con spade, mazze, alabarde, corazze e pugnali.

Steam


A Slower Speed of Light

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A Slower Speed of Light poster
A Slower Speed of Light è un progetto del MIT nel quale è stato sviluppato un game engine che contempla gli effetti relativistici.

Il gioco consiste semplicemente nel camminare e raccogliere, con una visuale in prima persona, 100 oggetti. Ma ogni volta che un oggetto viene raccolto, la velocità della luce si abbassa, e quindi il giocatore si avvicina alla velocità della luce ed inizia a risentire della teoria della relatività. Le cose si fanno molto strane e molto poco intuitive al punto che raccogliere gli ultimi oggetti diventa quasi impossibile.

What would happen to the human body moving at near lightspeed?

[via]