pixelart
Video Game Skies
Video Game Skies è, molto semplicemente, un sito tumblr devoto all'arte di rappresentare il cielo nei videogiochi.
Marcin Wichary: In Difesa di un Vecchio Pixel
Marcin Wichary, Director of Design per Figma, è ossessionato dai pixel font e vuole accompagnarci in un viaggio attraverso tutti i 3.000 che ha scovato. “Ma non si tratta solo di nostalgia”, dice. “I font pixel sono molto più ricchi e accessibili e rappresentano una tela sempre attuale per la creatività. Voglio che vi innamoriate dei pixel font come io continuo a innamorarmi di loro, ancora e ancora”.
L'editor di cui si parla nel video
Filtri CRT Online
Odio l'estate, ma non se la disegna Hiroshi Nagai (qui su masayume).
In realtà l'immagine illustra il funzionamento di un filtro CRT online.
Free online crt filter
mediaToScanline
FFmpeg CRT Transform
DOSbox CRT
Zeoarts
Raul Velasquez (Zeoarts) è un'illustratore digitale e character designer di grande esperienza. Ha lavorato come artista 2D, animatore 2D, pixel artist, game designer e art director, e lungo questo percorso ha potuto creare personaggi in tutti questi ruoli, sempre alla ricerca di uno stile fresco e universale.
Ha lavorato con sognatori, indipendenti e grandi marchi nel mondo dell'intrattenimento, il suo amore per la creazione artistica e per i videogiochi gli ha permesso la nascita di Zeoarts Studio, specializzato nella creazione di personaggi.
Il Bizzarro Mondo dei Videogiochi Finti
The Bizarre World of Fake Video Games è uno degli ultimi video creati da Super Eyepatch Wolf. Quasi due ore di progetti fantasiosi e spesso azzeccatissimi, soprattutto come stile, e le varie ragioni, chiare o più oscure, per le quali questi vengano diffusi su internet e traggano in inganno migliaia di utenti.
Heart of Darkness 1998
Heart of Darkness è un classico dimenticato creato da Eric Chahi, autore del meraviglioso Another World.
A Detailed Analysis of Heart of Darkness (1998) | Gaming Retrospective
Animal Well
Animal Well è un'altro classico istantaneo, sviluppato da una persona sola: Billy Basso. Il programmatore e game designer ci ha lavorato per quasi 7 anni, dopo 10 anni di esperienza nel settore, in grandi studi.
Si tratta di svelare numerosissimi segreti in un labirinto fitto e interconnesso. Gli oggetti raccolti permettono di modificare l'ambiente in modi sorprendenti e significativi. Ci sono creature bellissime e inquietanti, e occorre cercare di sopravvivere a ciò che si nasconde nell'oscurità. Ma il bello arriva quando meno ce lo si aspetta. Un metroidvania non convenzionale così ricco di enigmi da perdere il sonno, e con una profondità sbalorditiva.
Tutti amano Animal Well di Mattia Ravanelli
Insert Coin: Il lancio di Animal Well di Massimiliano di Marco
Animal Well Blog
THE MAKING OF Animal Well, 2024's Most Unique Metroidvania
opencritic
★ Billy Basso e la creazione di Animal Well
multiplayer.it
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Animal Well Has One Incredible Feature More Metroidvanias Should Steal
Making Animal Well as a Solo Game Developer
the making of ANIMAL WELL | a documentary
The Making of Animal Well | Documentary
YouTuber Dunkey's publisher label Bigmode announces Animal Well as its first game
Oltre Punch-Out: Big Boy Boxing
Alpha Beta Gamer ci presenta Big Boy Boxing, ispirato ovviamente al grande classico Punch-Out!!, ma con uno stile ancora più spinto verso il cartoon slapstick, che era presente anche in alcuni giochi dell'Amiga, negli anni '90.
Il Nuovo Gioco di Ron Gilbert
Il nuovo gioco di Ron Gilbert non ha ancora un nome ("RPGTBD") ma è un roguelike e tra le stat figura burocrazia.
Ad aiutarlo nell'impresa troviamo stavolta Elissa Black, autrice dell'interessante Objects in Space.