Blender 2.8

Andrew Price di Blender Guru fa probabilmente la migliore presentazione per il rilascio dell'attesissima versione stabile di Blender 2.8.

Dopo quasi 10 anni di lavoro di sviluppo si notano subito numerosi cambiamenti all'interfaccia e perfino delle rotture con le precedenti convenzioni (selezione con tasto destro) per far risultare il software di modellazione 3D free ancora più intuitivo per chi dovesse avvicinarcisi per la prima volta.

Blender è un universo nel quale potersi perdere ed uno dei più potenti framework per sviluppare la propria creatività.


Elettronica con Ben Eater

Ben Eater è un seguitissimo videomaker di tutorial sull'elettronica, l'architettura informatica, il networking e vari altri argomenti tecnici correlati.

Il suo obiettivo è quello di creare una serie di video che attraversano ogni dettaglio della costruzione di un computer programmabile a partire dalle semplici porte logiche. L'intento è che la serie video non presupponga conoscenze preliminari e parta dai primi principi. La sua speranza è che molte persone seguano questi video per costruirsi da sé e comprendere meglio i computer che ci circondano ogni giorno.

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Come Ho Imparato l'Elettronica
Elettronica - I componenti di base
Learn basic electronics


8-bit computer update

How does a USB keyboard work?

Classic Japanese Magazines

Classic Japanese Magazines
La cover di questo numero di Technopolis (テクノポリス) del 1989 ci introduce alcuni link di riviste giapponesi su archive.org.

LINK (雑誌)

880+ riviste classiche giapponesi di computer

300+ sulla lingua giapponese

260+ materiale su Nintendo

890+ Giochi PSX

280+ media su console

80.000+ link di materiale in lingua giapponese su archive.org


Fukio Mitsuji

Fukio Mitsuji
Fukio Mitsuji (三辻 富貴朗, 1960-2008, aka "MTJ") era un artista e game designer famoso per aver lavorato ai capolavori Taito: "Rainbow Islands" e soprattutto "Bubble Bobble".

★ 103 piccoli post su Fukio Mitsuji di Andrea Babich

Bubble Bobble (1988)
Gamest magazine interview (1989)
Fukio “MTJ” Mitsuji – 1989 Developer Column (Gamest 32)

CVG interview
Sybubblun
MTJ Game Design School


Ricordando FUKIO MITSUJI (1960-2008), il creatore di BUBBLE BOBBLE

EBSynth

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EBSynth
Jakub Javora ha rilasciato EBSynth, un tool che ha quasi del magico che permette di applicare lo stile di una immagine ad un video e ottenerne un breve corto di animazione con lo stile di partenza.

A volte ci si fa la domanda cattivella, ma se quelli della Aardman sapessero usare bene Blender farebbero ancora animazione a passo uno ? La risposta è ovviamente si, ma è chiaro che il budget sarebbe molto diverso con la soluzione digitale, e la resa non si sa bene quanto diversa.

Miyazaki, giustamente, dissentirebbe, ma portando l'analogia all'estremo sembra possibile realizzare un corto a bassissimo costo con uno strumento come EBSynth. Ed altri tool del genere seguiranno, semplificando le parti più tediose del processo creativo.

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L'incendio di Notre Dame

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Notre Dame fire
Il New York Times ci racconta, dopo alcuni mesi di indagini giornalistiche, la storia del combattimento contro l'l'incendio di Notre Dame avvenuto la sera del 15 aprile.

La Cattedrale, storico simbolo di Parigi e d'Europa, è stata salvata grazie al coraggio del corpo dei pompieri, chiamati con grosso ritardo a causa del caotico sistema antiincendio, che si sono trovati a fronteggiare le fiamme che minacciavano le strutture portanti delle gigantesche campane, che se avessero ceduto avrebbero molto probabilmente demolito completamente l'edificio.

wikipedia
sito ufficiale