Uno Strumento Kanban FOSS
kan.bn è uno stumento come Trello, ma senza Atlassian di mezzo, ed open source. .
kan.bn è uno stumento come Trello, ma senza Atlassian di mezzo, ed open source. .
White_Pointer Gaming vengono spiegate le tecniche grafiche usate dai classici.
Dpaint.js è un programma di editing grafico che si richiama al leggendiario software per Amiga: Deluxe Paint.
Tra le feature: running offline (github), lettura dei formati nativi dell'epoca, pixel editing, la riduzione dei colori consente inoltre di visualizzare su un emulatore Amiga embedded l'immagine, e modificarla.
Blood Artist incrocia lo stile dei video di informazioni densi di disegni con Magic the Gathering, per spiegare alcuni dei lati più strani del gioco.
Magnetic Scrolls mirava ad essere la rivale di Infocom. L'azienda era guidata da Anita Sinclair, una figura carismatica e schietta, nonché una delle pochissime donne nell'industria dei videogiochi degli anni '80.
The Pawn fu il titolo di esordio, richiese un anno di sviluppo, ed aveva un parser del testo complesso chiamato "Eltham". Il gioco era noto per il suo umorismo e la parodia dei trope tipici dei giochi di avventura. Venne lanciato in formato solo testuale per Sinclair QL e in seguito ottenne successo su piattaforme a 16 bit come Amiga e Atari ST con la grafica e la confezione migliorate.
Seguirono The Guild of Thieves e Jinxternel 1987, Corruption e Fish nel 1988, Myth nel 1989 e infine Wonderland nel 1990.
A Time of Endings, Part 4: Magnetic Scrolls
Chuck Jones è stato uno dei più grandi animatori americani, ha aiutato a rifinire Daffy Duck e Bugs Bunny e inventato Wile E. Coyote e Road Runner, ha vinto numerosi premi oscar come regista di vari cortometraggi Warner. Era noto per i suoi sfondi altamente stilizzati, i tempi comici brillanti e la profonda comprensione della personalità dei personaggi. Credeva nel dare a ognuno di loro una personalità distinta, permettendo loro di comportarsi in modi sorprendenti e umoristici. Era conosciuto come il regista “intellettuale” della Warner Bros. e spesso incorporava nei suoi cartoni riferimenti all'opera, alla scienza e ad altre attività di alto livello, pur mantenendo una padronanza dell'umorismo slapstick.
looneytunes.fandom.com
imdb
wikipedia
An Obsessive Look at Chuck Jones’s “Feline Frame-Up” (1954)
The official Page
The Biggest Chuck Jones cartoon compilation - Looney Tunes
Ecco come creare un disegno digitale che assomigli (in qualche modo) a una stampa linoleografica senza i tagli, gli strumenti, la vernice e il disordine. Le linee tracciate con lo strumento matita e le forme personalizzate sono posizionate all'interno di un livello padre impostato su ‘Moltiplica’. Posizionato sopra la silhouette blu o nera, il bianco non viene visualizzato quando si usa ‘Moltiplica’ e rende la silhouette trasparente in quell'area.
Learning to See è un resoconto coinvolgente e profondo di come gli artisti e i designer professionisti creano e di come insegnano agli altri a farlo. Keith Sawyer, uno dei principali ricercatori sulla creatività, ha trascorso oltre dieci anni intervistando un centinaio di professori che hanno insegnato in 50 diversi college, università e istituti. Ha anche intervistato gli studenti per conoscere la trasformazione personale che attraversano quando imparano a vedere e a pensare come professionisti creativi di successo. "Learning to See" descrive i progetti assegnati e le sessioni di studio in oltre 20 discipline diverse, rivelando l'essenza comune dell'arte e del design.
The Creativity Hack No One Told You About: Read the Obits
Quadplay è una fantasy console creata da CasualEffects per sviluppare e giocare videogame retro.