Folktronica e ingegno nordico: Wintergatan

Musica, macchine fantastiche e strumenti elettronici e di legno.

Wintergatan è una band strumentale svedese che costruisce e programma i suoi strumenti per stupire e controllare il suono in modo particolare.

La Marble Machine ad esempio è un incredibile carillon di legno operato con leve, pulegge e nastri di lego e soprattutto 2000 biglie di metallo (di cui una nera che si può seguire nel suo percorso all'interno).

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L'Internet del Rumore

L'Internet del Rumore
Alan Franzoni ci ricorda che siamo sempre più bombardati da mail, notifiche, messaggini, post, chat. Il rapido caos del mondo, amplificato a dismisura dagli eccessi del marketing, è entrato a piè pari dentro ai nostri dispositivi, causando non pochi problemi.

Il "web" fino ad oltre metà degli anni 2000 era come andare a fare un bel giro in bici. Ora invece si ha la percezione di una macchina lanciata oltre i 200 kmh. Una volta le notifiche avevano un loro ritmo ed un loro spazio, e le interfacce erano coerenti e non interrotte da messaggi pubblicitari, si facevano discorsi su "argomenti" e non su "persone" (che blaterano di tutto quello che passa loro per la testa). I feed sono stati ammazzati perchè sottraevano risorse ai siti e alle app, che vogliono il controllo totale dello spaziotempo che gli dedichiamo.

Tutto questo crea il desiderio e la necessità di un nuovo spazio più tranquillo e ordinato, che prima o poi qualcuno riuscirà a creare.

Stopping The Internet Of Noise - A Useful Internet Back Again


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Paperback Boardgame

okuribito
Paperback è un boardgame di tipo filler (45 minuti) dove bisogna riuscire a scrivere parole e fare deck building. L'autore dimostra come questi due generi così diversi possano funzionare tra loro.

I giocatori sono scrittori che competono per cercare di scrivere e terminare romanzi di vari generi da mandare all'editore per la pubblicazione.

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Terminus terminal emulator


Terminus è un terminal emulator, ovvero l'interfaccia più potente per usare un computer, sviluppato per windows, linux e mac.

E' ancora in alpha, ma promette già molto bene. E' molto configurabile ed estensibile via NPM. Supporta il tab restore, il drag and drop di un file incolla il path, gli URL vengono aperti dal file manager o dal browser.

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Housemarque rifà Robotron 2084: Nex Machina

Il coloratissimo e frenetico Nex Machina nasce da una collaborazione tra Housemarque e il leggendario Eugene Jarvis, creatore di Defender, Robotron e Smash TV.

La casa finlandese aveva già realizzato un omaggio al perfido Defender con Resogun, ed ora tocca rifare Robotron, coinvolgendo l'autore dell'originale.

Il gioco, per PC e PS4, è realizzato spremendo tutta la potenza a disposizione senza alcun riguardo per una ipotetica misura e trabocca di effetti a tal punto che sembra di stare su un Amiga 50000.

Housemarque


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Animating with Unity

Cinemachine, un add-on per Unity che offre un sistema integrato ed intuitivo di gestione della telecamera, libera definitivamente la creatività di artisti di ogni genere di realizzare qualsiasi genere di media, dall'illustrazione, al fumetto, al videogame, alla realtà virtuale. Per i media non intereattivi non è necessario conoscere il codice.

Usando asset predefiniti come modelli 3D, pose ed animazioni mediante mecanim - ed ora Cinemachine - è davvero alla portata di chiunque, anche lavorando da soli, realizzare brevi cortometraggi ed altro.

Ovviamente per ottenere buoni o ottimi risultati occorre, ed occorrerà sempre, una grande maestria. Ma i tool liberamente a disposizione di chiunque sono davvero un tesoro incredibile che rende possibile mettere insieme in poche ore qualcosa di paragonabile ai risultati ottenuti dallo staff dell'intera Pixar impieganto mesi di lavoro non oltre 20 anni fa.

Unity 2017.1 beta feature highlight: Timeline & Cinemachine
The workflow

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Steve Ditko

Steve Ditko
Steve Ditko è, ovviamente, il popolare scrittore e disegnatore creatore con Stan Lee de L'Uomo Ragno e il Dott. Strange.

Proprio per il personaggio dello stregone Marvel, Ditko mise in mostra notevoli capacità di raffigurare l'impossibile, l'universo inter-dimensionale e tutte le sue fantastiche realtà alternative. Un notevole contrasto con il panorama ordinario che richiedeva l'Uomo Ragno.

Era l'inizio degli anni '60 e, nell'era dell'LSD, le capacità di rappresentazione di infiniti universi ebbe una certa influenza sulla contro cultura che ne derivò.

Fantagraphics - The Steve Ditko archives
The Creativity of Ditko
The Art of Ditko
Pinterest
the reclusive 'square' who made Marvel weird, then disappeared
Marvel.wikia
Ditko.blogspot.com

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SNES classic mini

SNES classic mini
Il Super NES classic è la riedizione ufficiale di una delle migliori console della storia dei videogame, con inclusi ben 20 classici + un clamoroso inedito, compatibilità con i dispositivi recenti e coppia di controller ufficiali.

Ovviamente già si spera nel solito hack, come già successo per l'ora introvabile NES classic mini, che apra le porte agli altri innumerevoli capolavori rilasciati in una seconda golden age Nintendo durante la quale sulla sua console oltre a leggendari titoli first party anche i third party rilasciavano tutte le loro migliori IP.

The best SNES games EVER vs. the SNES mini library
TOP 100 SNES GAMES OF ALL TIME


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Factorio

Factorio


Factorio è un gioco in cui costruire e mantenere fabbriche. Una specie di Sim Factory, se Maxis non fosse stata chiusa da EA.

Si estraggono risorse minerarie, si ricercano tecnologie, si costruiscono infrastrutture, tutto per automatizzare la produzione e combattere i nemici che non gradiscono l'inquinamento. All'inizio si tagliano alberi e si raccoglie carbone, poi si costruiscono bracci meccanici e cinghie di trasporto, e in breve tempo si potrà fare uso di una centrale elettrica industriale, con enormi campi solari, raffinazione del petrolio, produzione e distribuzione di edifici e programmazione di logistica robotica.

Ma è molto interessante anche la pipeline di produzione degli asset del gioco: Friday Facts #194 - Automated combinator pipeline, che fa uso di blender, photoshop, after effects, python e lua.

factorio
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space science
new resource graphics


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Cartoon Resources

cartoon archive
Lo stile "cartoon" deriva dalle caricature inventate da Bernini e Leonardo e poi reintrodotte come commenti satirici sui giornali da Hogarth.

Ecco una serie di cartoon storici, raccolti nella Library of Congress e da Comic Book Plus (facebook).

British Cartoon Collection
American Cartoon Collection
Swann Collection of Caricature and Cartoon
Cartoon Drawings
Cartoon Drawings: Herblock Collection
CB+: science fiction
CB+ Eerie (horror)
CB+ superheroes
Digital Comics Museum


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